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非公式本サイトは非公式の日本語ドキュメントであり、Cloudflare 公式サイトではありません。最新情報はdevelopers.cloudflare.comをご確認ください。

開発モードごとの対応バインディング

最終更新 Markdown で表示Agent セットアップ

ローカル開発

ローカルシミュレーション: ローカル開発中、Worker のコードは常にローカルで実行され、バインディングは既定でローカルにシミュレートされたリソースへ接続します。wrangler devCloudflare Vite plugin で利用できます。

リモートバインディング接続:: バインディング単位でリモートリソースへ接続できます。wrangler devCloudflare Vite plugin で利用できます。

バインディング ローカルシミュレーション リモートバインディング接続
AI
Assets
Analytics Engine
Browser Run
D1
Durable Objects 1
Containers
Email Bindings
Hyperdrive
Images
KV
Media Transformations
mTLS
Queues
R2
Rate Limiting
Service Bindings(複数の Workers)
Vectorize
Workflows

リモート開発

リモート開発では、Worker のコードはすべて Cloudflare のインフラへアップロードされて実行され、バインディングは常にリモートリソースへ接続します。反復とデバッグを速くするため、代わりにローカル開発とリモートバインディング接続の併用を推奨します

wrangler dev --remote でのみ利用できます。Vite plugin に相当する機能はありません

バインディング リモート開発
AI
Assets
Analytics Engine
Browser Run
D1
Durable Objects
Containers
Email Bindings
Hyperdrive
Images
KV
Media Transformations
mTLS
Queues
R2
Rate Limiting
Service Bindings(複数の Workers)
Vectorize
Workflows

Footnotes

  1. 推奨される回避策は、Durable Objects と Workflows でリモートリソースを使う を参照してください。

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